//푸쉬하는 곳에서
CCDirector::sharedDirector()->pushScene(클래스이름::scene());
//팝하는 곳에서
CCDirector::sharedDirector()->popScene();
끝.
엄청 쉽다.
//푸쉬하는 곳에서
CCDirector::sharedDirector()->pushScene(클래스이름::scene());
//팝하는 곳에서
CCDirector::sharedDirector()->popScene();
끝.
엄청 쉽다.
//std::string filename = m_name + "/01.png";
//CCSprite * spr = CCSprite::create(filename.c_str());
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switch문 쓰는데 갑자기 이런 에러가 떴다.
"switch case is in protected scope"
'분명 문법에 맞게 썼는데 다른 곳에 문제 있나..' 계속 찾다가 구글링 해보니까
중괄호 치면 해결되는거였다 -_-;;
case 1:
{
}