//푸쉬하는 곳에서

            

            CCDirector::sharedDirector()->pushScene(클래스이름::scene());



//팝하는 곳에서 


CCDirector::sharedDirector()->popScene();


끝. 


엄청 쉽다.

Posted by jeff제프
,




        //std::string filename = m_name + "/01.png";

        

        //CCSprite * spr = CCSprite::create(filename.c_str());

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Posted by jeff제프
,

switch문 쓰는데 갑자기 이런 에러가 떴다.

 "switch case is in protected scope"


'분명 문법에 맞게 썼는데 다른 곳에 문제 있나..' 계속 찾다가 구글링 해보니까

중괄호 치면 해결되는거였다 -_-;;



case 1:

{




Posted by jeff제프
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