이미지를 하나 띄우기 위해서는
CCSprite* character; 이렇게 선언해주고
character = [CCSprite spriteWithFile: @"file_name.png"]; 파일을 링크 걸어준다
CCNode가 무슨 역할인지는 아직 잘 모르겠다.. 감이 안온다
이미지를 하나 띄우기 위해서는
CCSprite* character; 이렇게 선언해주고
character = [CCSprite spriteWithFile: @"file_name.png"]; 파일을 링크 걸어준다
CCNode가 무슨 역할인지는 아직 잘 모르겠다.. 감이 안온다